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在過(guò)去的一年中,暴雪跟網(wǎng)易合作研發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》用五個(gè)月賺3億美元的輝煌戰績(jì),給所有立志于重鑄暗黑游戲榮光的廠(chǎng)商都上了一節教科書(shū)般的商業(yè)課。這就導致整個(gè)暗黑游戲圈的風(fēng)向產(chǎn)生了不小的變化,很多大佬都開(kāi)始把精力放在實(shí)現經(jīng)典IP的手游化,而不是繼續苦逼地研究新一代端游上。

今天,就讓我們來(lái)回顧一下這類(lèi)游戲在2022年的發(fā)展近況,順帶再展望一下它們在2023年的大動(dòng)作。

《暗黑破壞神4》

萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,2023年的暗黑端游大旗,現在卻只能靠著(zhù)暴雪主動(dòng)站出來(lái)扛了?

作為暴雪旗下最經(jīng)典的游戲IP,《暗黑破壞神4》的含金量就不用我們多說(shuō),單單是看人類(lèi)之母莉莉絲回歸的劇情,就已經(jīng)值回了票價(jià)。

又何況暴雪設計師還在采訪(fǎng)中表示本作將會(huì )首次采用開(kāi)放世界的游戲模式,游戲一周目的時(shí)長(cháng)將會(huì )達到驚人的40個(gè)小時(shí),確實(shí)是一波就把玩家的期待值就拉滿(mǎn)了。

只不過(guò),期待越多,失望也越多,還沒(méi)等游戲在2023年6月發(fā)售,暴雪就干出了在《暗黑破壞神》典藏禮包里不放游戲本體的人類(lèi)迷惑行為,遭來(lái)暗黑粉絲一片噓聲。

此外,《暗黑破壞神4》標準版69.99美元(約合人民幣487元),豪華版高達89.99美元(約合626美元)的天價(jià),也讓不少玩家好好掂量起了自己的錢(qián)包,到底要不要進(jìn)行提前預購,還是觀(guān)望一手游戲的質(zhì)量能不能達到3A的標準。

當然,對于國服玩家來(lái)說(shuō),這些都不算是什么大事,畢竟現在暴雪國服全家桶都沒(méi)了,總不會(huì )還有人想跑去會(huì )封號的外服預購《暗黑破壞神4》?

《流放之路2》/《流放之路》手游

在整整鴿了兩年之后,Grinding Gear Games終于在去年的流放者大會(huì )上公布了《流放之路2》的確切消息,他們將會(huì )在2023年的新西蘭線(xiàn)下展會(huì )中,開(kāi)啟游戲的首次大規模Beta測試。

只不過(guò),還沒(méi)等老粉絲高興太長(cháng)時(shí)間,Grinding Gear Games就又插播了一則不算好的消息,表示他們也會(huì )同步開(kāi)展《流放之路》首款手游的Beata測試。這也就很好地解釋了為啥他們工作室老是會(huì )抱怨人手不夠,會(huì )沒(méi)法按時(shí)推出《流放之路2》了。

根據網(wǎng)友的推測來(lái)看,極有可能是老一代的設計師都被安排去執行手游項目,進(jìn)而拖慢了端游的研發(fā)進(jìn)度。

當然,在《流放之路2》在之前透露出來(lái)的消息來(lái)看,設計師原本也只是準備在畫(huà)質(zhì)與劇情兩方面增加玩家的代入感,在游戲玩法上大概率也不會(huì )出現什么大規模的改動(dòng),所以大家還是能期待一手明年的Beta測,只是提前能降低一點(diǎn)期待值會(huì )比較好。

《Superfuse》(超能融合)

說(shuō)起《流放之路》,咱們就不能提一下,號稱(chēng)原汁原味繼承人家BD玩法的一款叫《Superfuse》(超能融合)暗黑風(fēng)新作,主打的也是偏刷刷刷的養成體驗。

在12月Steam搞新游嘗鮮節的時(shí)候,這款游戲曾放出過(guò)一段時(shí)間的免費試玩版,雖然游戲玩法做得比較中規中矩,畫(huà)面風(fēng)格也是偏向于手游市場(chǎng)的美漫風(fēng),不太能討得傳統暗黑老刷子們的歡心,但架不住人家把漢化服務(wù)一整個(gè)給你搞配套了,可讓中國玩家無(wú)壓力暢游。

《Superfuse》(超能融合)在游戲劇情方面,也是打破了常規設計,沒(méi)去走傳統西方魔幻的老路子,而是搞起了現代科技,玩起了外星人入侵地球的科幻設定,還是比較新穎的,感興趣的小伙伴可以蹲一手這游戲的正式測試。

《合金突變》

在Steam新游嘗鮮節過(guò)程中,另一款主動(dòng)科幻題材的暗黑刷子游戲《合金突變》,也靠著(zhù)相對不錯的游戲質(zhì)量跟較新穎的世界觀(guān)設定,也贏(yíng)得一些玩家的關(guān)注。

只不過(guò),相較于《Superfuse》(超能融合)若隱若現的手游味道,這款獨立游戲從UI到按鍵操作上的手游痕跡就太濃了。

雖然游戲里的打擊感、BD豐富度以及關(guān)卡設計都做得可圈可點(diǎn),但總給人一種淺藏輒止的體驗,玩起來(lái)像是手游愛(ài)好者的菜,傳統的暗黑老刷子也不太好評價(jià)。

《Mad World》(瘋狂世界)

眼瞅著(zhù)暗黑游戲在手游端大火,韓國的一家名為JandiSoft的頁(yè)游公司也看著(zhù)有些行動(dòng),愣是整出一款主打手繪黑暗幻想美術(shù)風(fēng)格與 2D 俯瞰視角的頁(yè)游《Mad World》(瘋狂世界)出來(lái),并在2022年5月開(kāi)啟了一波限量測試,吸引了很多韓國本土玩家的關(guān)注。

只不過(guò),正如我們所擔心的一樣,韓國游戲廠(chǎng)商對于暗黑風(fēng)游戲的理解,還停留在刷材料、肝材料以及打競技場(chǎng)沖分上面,更不用提《Mad World》(瘋狂世界)在測試期間還喪心病狂的搞出了一整條戰令通行證的氪金系統來(lái)。

在種種騷操作之下,這款原本人氣就沒(méi)多少的頁(yè)游在測試期間,硬是靠著(zhù)出色的實(shí)力勸退了不少用戶(hù),最終搞得JandiSoft主動(dòng)鴿掉了在秋季上線(xiàn)公測的計劃。

但從JandiSoft之前留下的豪言壯志來(lái)看,他們也是有過(guò)在頁(yè)游版穩定運營(yíng)后,上架Steam與APP商店的宏偉藍圖,這里也只能祝福他們一切順利吧。

《火炬之光:無(wú)限》

最后再插播一則消息,從2023年1月第一批版號下發(fā)的情況來(lái)看,由Runic Games正版授權的《火炬之光:無(wú)限》也已經(jīng)過(guò)審了,估摸著(zhù)會(huì )在年后上線(xiàn),感興趣的小伙伴確實(shí)可以期待一手,畢竟這款游戲在Steam上的風(fēng)評還算不錯,屬于是手游領(lǐng)域的精品大制作了。

總的來(lái)說(shuō),2023年的暗黑類(lèi)游戲發(fā)展趨勢,還是更偏向于手游端的。畢竟你辛辛苦苦研發(fā)個(gè)《暗黑破壞神4》出來(lái),都不一定能保證會(huì )比隔壁《暗黑破壞神:不朽》賺到更多的小錢(qián)錢(qián),有何苦要去埋頭重鑄端游的榮光呢?

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