大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)、懷舊游戲新作和懷舊文章精選三個(gè)部分組成。
就讓我們一起來(lái)看看本周有哪些值得關(guān)注的內容吧!
【熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
WLK懷舊服最難成就可BUG獲取,魔獸世界更換代理前兆?
不朽者和永恒者作為T(mén)7團本成就龍最難完成的成就,因為難度過(guò)高,在此前飽受玩家爭議,然而最近根據玩家測試這個(gè)最難成就竟然可以靠卡BUG獲得。
這不禁讓人聯(lián)想到在11月8日的營(yíng)收匯報中,宣布了暴雪與網(wǎng)易的代理協(xié)議將會(huì )在2023年1月到期的消息,并且雙方就繼續合作暫未達成共識,加上近期頻發(fā)的BUG,對于魔獸官方是否會(huì )更換代理還是一個(gè)未知數。
根據財報的內容來(lái)看,動(dòng)視暴雪在Q3的運營(yíng)狀況并不理想,整體收入僅為17.82億美元,遠低于2021年同期的20.7億美元,而動(dòng)視暴雪實(shí)際的營(yíng)收只有2.57億美元,連2021年5.21億美元的一半都沒(méi)有,肉眼可見(jiàn)地處于衰退地位。
根據外網(wǎng)知情人士爆料,暴雪正在接觸中國運營(yíng)團隊,洽談暴雪系游戲產(chǎn)品的代理運營(yíng)問(wèn)題,所以《魔獸世界》還真的有可能會(huì )更換代理。
言歸正傳,如果還有玩家想要通過(guò)卡BUG的獲得不朽者和永恒者的成就,只要在該副本的Boss戰斗中全程沒(méi)有玩家陣亡,那么無(wú)論最后換什么玩家進(jìn)去,該玩家只要跟著(zhù)打完BOSS完成副本之后都能拿到成就。
《激戰2》雙十一大更新!世界動(dòng)態(tài)第一季的最終章正式宣布回歸
11月11日,《激戰2》進(jìn)行了大版本更新,世界動(dòng)態(tài)第一季的最終章正式宣布回歸。作為第一季的最后一章節,對抗緋紅荊棘的傳奇故事將會(huì )落下帷幕,同時(shí)這部分內容將會(huì )永久免費開(kāi)放給所有玩家。
在關(guān)閉了多年后,世界動(dòng)態(tài)個(gè)人史詩(shī)的決戰獅城章節將被修復,并重新設計成線(xiàn)性的史詩(shī)紀實(shí)章節,自此本章節對所有玩家永久開(kāi)放,無(wú)需任何解鎖。
在章節挑戰的過(guò)程中,玩家可以通過(guò)完成各項任務(wù),獲得稱(chēng)號、道具和經(jīng)驗等獎勵。
除此之外,游戲還增加了許多有趣的細節,比如玩家坐在新奇衣柜里的椅子上,可給在亭石的休息加成增加時(shí)間,同時(shí)游戲也保留了2022年額外生命的一部分內容某人需要幫助收藏等。
《刀劍online》年度資料片龍門(mén)奪寶將于11月18日上線(xiàn),新副本隨機要素過(guò)多!
11月18日,《刀劍Online》年度資料片龍門(mén)奪寶將正式上線(xiàn),全新副本龍門(mén)客棧也將同步上線(xiàn),本次新副本植入了大量的隨機要素,每次進(jìn)入副本都會(huì )有不同的驚喜。
相比以往副本,龍門(mén)客棧副本含有大量隨機元素,玩家在攻略的過(guò)程中,還可以獲得多種隨機增益BUFF,通過(guò)BUFF疊加,玩家將可以發(fā)揮出遠超想象的無(wú)窮威力!
韓服《永恒之塔》懷舊服新職業(yè)執行者 上線(xiàn),操作難度值得挑戰!
11月9日,韓服《永恒之塔》懷舊服新職業(yè)執行者 正式上線(xiàn),作為使用雙手武器鎖鏈劍的中距離DPS,積攢只有執行者才有的雷電之力,并消耗雷電之力來(lái)使用物理系的技能。
執行者作為范圍DPS,雖然適合追擊,但是防御偏弱,需要采用打完逃離的方式。
同時(shí),在PVP時(shí)則需要為了保持距離,采用狀態(tài)異常技能和移動(dòng)技能,因此在PVP時(shí),執行者是個(gè)操作難度偏高的職業(yè)。
此外,野外地圖 " 泰勒斯 " 也正式公開(kāi),新地圖是選擇執行者的玩家從 1 級開(kāi)始到 20 級為止,邊體驗執行者特有劇情邊成長(cháng)的地方,是個(gè)離開(kāi)之后就不能再回來(lái)的成長(cháng)用副本。
而全新副本 " 被人遺忘的泰勒斯 " 則是以野外地圖 " 泰勒斯 " 為基礎的副本,是個(gè) 51 級以上角色一定要通過(guò)的副本。
【懷舊游戲新作】
兩款DNF相關(guān)新作相繼曝光!《OVERKILL》、《阿拉德編年史:卡贊》放出預告
11月8日,NEXON放出了DNF系列新作《OVERKILL》的G-STAR 2022宣傳視頻。除了各職業(yè)超炫戰斗展示,值得一提的是,此次宣傳片還展現了諸如3D追身視角、2.5D俯視角等非橫版視角的畫(huà)面。
據悉,《OVERKILL》代表 DNF 系列由 2D 轉向 3D 畫(huà)風(fēng)的發(fā)展方向,除了會(huì )保留《DNF》原作特有的速度感、打擊感,以及原有的玩法外,還將會(huì )在游戲中加入大型合作內容,為玩家提供不同于原版的體驗。
除此之外,11月8日,基于《地下城與勇士》改編的魂Like主機游戲《Project AK》被命名為《阿拉德編年史:卡贊》,并放出了游戲首支預告片。
《阿拉德編年史:卡贊》是由Neople首爾工作室負責開(kāi)發(fā)的一款魂類(lèi)動(dòng)作角色扮演游戲。游戲將動(dòng)作的趣味放在首位,目標是完成《地下城與勇士》宇宙豐富世界觀(guān)下,動(dòng)人故事和最高水平的次世代DNF動(dòng)作體驗。
《暗黑破壞神:不朽》收獲中國玩家力挺,上線(xiàn)5個(gè)月吸金3億美元!
根據數據機構mobilegamer.biz顯示,《暗黑破壞神:不朽》上線(xiàn)以來(lái)的5個(gè)月內已為暴雪和網(wǎng)易賺了3億美元,雖然在上線(xiàn)之后飽受爭議,但其在商業(yè)上取得了巨大成功是無(wú)可爭議的。
目前,《暗黑破壞神:不朽》全球下載量為2140萬(wàn)次,其中,中國大陸地區的下載量為415萬(wàn)次。也就是說(shuō),中國玩家下載量?jì)H占全球下載量的19%,但消費金額卻占全球消費金額的48.23%。
毫無(wú)疑問(wèn),中國成為了《暗黑破壞神:不朽》第一大收入市場(chǎng),美國是第二大收入市場(chǎng)(6650萬(wàn)美元),然后是韓國(2380萬(wàn)美元)、日本(820萬(wàn)美元)和德國(700萬(wàn)美元)。
時(shí)隔八年,Flint新作《星之后裔2》將出展G-STAR
日前,第一次參展韓國游戲展的Flint表示,將在展臺中展出旗下開(kāi)發(fā)的多平臺MMORPG《星之后裔2:吠陀騎士》(以下簡(jiǎn)稱(chēng):星之后裔2),展會(huì )現場(chǎng)將在單獨的兩個(gè)空間中展示PC版和手游版。
《星之后裔2》是由Gamevil負責全球發(fā)行的一款大型魔幻卡牌RPG手游,作為Flint在2014年2月在韓國推出的幻想RPG《星之后裔》8年之后推出的續作。
它繼承了前作的中世紀幻想劇情設定,在具備細膩的游戲畫(huà)面的同時(shí),劇情的沉浸感也很強,再加上有頂級聲優(yōu)配音等特點(diǎn),受到不少玩家的喜愛(ài)。